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在总部位于牛津的 NaturalMotion 公司的发展历史上,该公司的马匹模拟器(恰当地命名为“My Horse”)可能具有里程碑意义。
早在今年 9 月份,该开发商就曾宣布将把重点从付费游戏转向免费游戏,而前文提到的《My Horse》就是第一款打出免费增值模式的游戏。
两个月后,NaturalMotion 透露,My Horse 的每日活跃用户 (DAU) 已达 50 万,游戏会话总数达到 200 万次。
迈出这一步
“这对我们来说是一个令人难以置信的信号,因为我们几乎没有花任何钱来获取用户”,首席执行官兼联合创始人托尔斯滕·雷尔 (Torsten Reil) 表示,并称这款游戏被列入苹果的“本周最佳游戏”名单,导致它在 10 月份美国最畅销游戏排行榜上徘徊在第 60 位到第 140 位之间。
确实,My Horse 的出色表现似乎让该公司焕发了活力,该公司最出名的可能是其角色动画技术,该技术曾被应用于《侠盗猎车手 IV》、《荒野大镖客:救赎》和《星球大战:原力释放》等游戏中。
尽管如此,该公司的内部游戏输出仍然是 NaturalMotion 的重要组成部分。
雷尔补充道:“我们的游戏业务本身就是一门独立的业务。”
“我们知道如何利用我们的技术,所以我们在内部提出概念,然后与其他公司合作。目前我们不会邀请第三方来找我们。”
[来源:Inside Mobile Apps]